@@Все большую популярность получают программы 3D моделирования, ведь они позволяют сократить количество ошибок еще на этапе проектирования.
@@Рассмотрим основные задачи в которых эти программы могут быть полезны:
- качественные чертежи
- получение недостающих сечений
- планирование размещения аппаратуры
- нахождение центра тяжести
- получение разверток для обшивки
- ... и многое другое
@@ Выбор программы во многом зависит именно от того, что именно нужно получить в результате. Можно условно разделить программы на две группы: моделирование и проектирование. В первую группу можно отнести 3DMax, Rhino и др. дизайнерские программы. Они позволяют легко получить конечный результат и при этом выглядеть это будет как настоящее, но есть и минусы, например , проблема с чертежами, вычислениями и получением разверток.
@@Эти недостатки отсутствуют у другой группы программ, к ним относятся: SolidWorks, Компас, T-Flex и др., но эти программы не предназначены для получения фотографического качества модели, зато выдают все что необходимо для построения настоящей модели, а не виртуальной.
@@Поскольку у меня не было выбора, что именно изучать т.к. на предприятии использовались только Компас и SolidWorks, то и речь пойдет именно про SolidWorks.
@@Главное преимущество SolidWorks в наличии великолепного хелпа на русском языке, что позволяет не тратиться на покупку книги. Желательно использовать 2006-й Solid, т.к. там много полезного, чего нет в ранних версиях.
@@Процесс обучения построен таким образом, чтобы не повторять того, что уже было описано ранее, т.е. сначала подробно описываются действия, а потом только указывается, что надо сделать без указания уже известных кнопок. Поэтому рекомендую читать и осваивать по порядку. Некоторые операции не являются оптимальными для построения детали, т.к. главная задача показать как можно больше полезных команд.
@@Для создания новой детали, нажмите кнопку в меню "новый документ" и выберите для создания "деталь".
@@Выберите плоскость "Сверху", как на рисунке - смотреть (откроется в новом окне).
@@Теперь создайте на этой плоскости эскиз.
@@Для этого нарисуйте прямоугольник с привязкой одного из углов к началу координат:
@@При рисовании не обращайте внимания на размеры, их потом все равно поставим такие как надо.
@@Для этого надо выбрать или вершины, или линии, для которых будет проставлен размер:
@@В появившемся окне поставьте правильный размер, получится готовый эскиз:
@@Если весь эскиз стал черным вместо синего, то значит, что все размеры проставлены и эскиз является "определенным", в противном случае он "не определен" или "переопределен", такого лучше не допускать. Нажмите зеленую галочку, у вас будет подобное изображение.
@@Теперь выберите эскиз и нажмите кнопку "Вытянутая бобышка/основание".
@@Введите значение насколько нужно вытягивать эскиз. В нашем случае это высота корпуса.
@@Далее смотрите рисунок (откроется в новом окне).
@@Результатом станет вот такой кубик:
@@Теперь нарисуем лапки крепления, для этого создадим дополнительную плоскость.
@@Выберите грань, относительно которой будет создана дополнительная плоскость и расстояние до плоскости.
@@Далее смотрите рисунок (откроется в новом окне).
@@Теперь нарисуем на этой плоскости эскиз.
@@Далее смотрите рисунок (откроется в новом окне).
@@Вытянем лапки нужной толщины.
@@Далее смотрите этот рисунок (откроется в новом окне) и этот рисунок (откроется в новом окне)
@@Для создания резинового уплотнения под провода используется более сложное вытягивание с уклоном.
@@Верхняя бобышка имеет усечение, поэтому сделаем так в эскизе, выберите боковые кромки и нажмите "преобразование объектов".
@@Далее смотрите этот рисунок (откроется в новом окне) и этот рисунок (откроется в новом окне).
@@В результате на кромках появятся линии эскиза, которые будут автоматически привязаны к кромкам, для удаления лишних линий воспользуйтесь кнопкой "Отсечь объекты".
@@Результат - смотреть (откроется в новом окне).
@@Теперь это уже похоже на сервопривод.
@@Желающие могут добавить винтики с нижней стороны.
@@Далее смотрите этот рисунок (откроется в новом окне) и этот рисунок (откроется в новом окне).
@@Для лучшего восприятия скруглим кромки.
@@Надо выбрать кромки подлежащие скруглению и радиус.
@@Вот и готов сервомеханизм, осталось сделать для него качалки разных видов и собрать все вместе, для этого нарисуйте качалки отдельными деталями.
@@Создайте новый документ "Сборка".
@@Вам предложат вставить деталь в сборку:
@@При желании можно изменить цвет детали, для лучшего восприятия картинки.
@@Далее - смотреть ( откроется в новом окне).
@@Вставьте в сборку остальные детали.
@@Для лучшего восприятия скруглим кромки.
@@Надо выбрать кромки подлежащие скруглению и радиус.
@@В результате получите корпус, зафиксированный в начале координат, и набор качалок которые не имеют закрепления и вращаются как угодно (смотреть - откроется в новом окне).
@@Для закрепления качалок на своих местах используются сопряжения.
@@Например, закрепим качалки на оси.
@@Теперь все качалки могут вращаться только вокруг своей оси.
@@Для закрепления на нужной высоте необходимо поставить еще сопряжение.
@@Поскольку не удобно когда все качалки показаны одновременно, можно некоторые сделать невидимыми:
@@Теперь в нашем распоряжении имеется сервопривод, который можно использовать в своих проектах для нахождения наилучшего размещения.
@@Для построения тел вращения, например детали для БК двигателя, удобно использовать команду "Повернутая бобышка" (смотреть рисунок - откроется в новом окне):
@@Сделаем четыре окна для вентиляции (смотреть рисунок - откроется в новом окне):
@@Используя уже знакомые нам операции можно нарисовать вот такой БК двигатель.
Авторам опубликованных статей предоставляются скидки в нашем магазине