3D моделирование в SolidWorks. Часть 1

@@Все большую популярность получают программы 3D моделирования, ведь они позволяют сократить количество ошибок еще на этапе проектирования.

@@Рассмотрим основные задачи в которых эти программы могут быть полезны:

  • качественные чертежи
  • получение недостающих сечений
  • планирование размещения аппаратуры
  • нахождение центра тяжести
  • получение разверток для обшивки
  • ... и многое другое

@@ Выбор программы во многом зависит именно от того, что именно нужно получить в результате. Можно условно разделить программы на две группы: моделирование и проектирование. В первую группу можно отнести 3DMax, Rhino и др. дизайнерские программы. Они позволяют легко получить конечный результат и при этом выглядеть это будет как настоящее, но есть и минусы, например , проблема с чертежами, вычислениями и получением разверток.

@@Эти недостатки отсутствуют у другой группы программ, к ним относятся: SolidWorks, Компас, T-Flex и др., но эти программы не предназначены для получения фотографического качества модели, зато выдают все что необходимо для построения настоящей модели, а не виртуальной.

@@Поскольку у меня не было выбора, что именно изучать т.к. на предприятии использовались только Компас и SolidWorks, то и речь пойдет именно про SolidWorks.

@@Главное преимущество SolidWorks в наличии великолепного хелпа на русском языке, что позволяет не тратиться на покупку книги. Желательно использовать 2006-й Solid, т.к. там много полезного, чего нет в ранних версиях.
@@Процесс обучения построен таким образом, чтобы не повторять того, что уже было описано ранее, т.е. сначала подробно описываются действия, а потом только указывается, что надо сделать без указания уже известных кнопок. Поэтому рекомендую читать и осваивать по порядку. Некоторые операции не являются оптимальными для построения детали, т.к. главная задача показать как можно больше полезных команд.

@@Для создания новой детали, нажмите кнопку в меню "новый документ" и выберите для создания "деталь".

@@Выберите плоскость "Сверху", как на рисунке - смотреть (откроется в новом окне).

@@Теперь создайте на этой плоскости эскиз.

@@Для этого нарисуйте прямоугольник с привязкой одного из углов к началу координат:

@@При рисовании не обращайте внимания на размеры, их потом все равно поставим такие как надо.

@@Для этого надо выбрать или вершины, или линии, для которых будет проставлен размер:

@@В появившемся окне поставьте правильный размер, получится готовый эскиз:

@@Если весь эскиз стал черным вместо синего, то значит, что все размеры проставлены и эскиз является "определенным", в противном случае он "не определен" или "переопределен", такого лучше не допускать. Нажмите зеленую галочку, у вас будет подобное изображение.

@@Теперь выберите эскиз и нажмите кнопку "Вытянутая бобышка/основание".

@@Введите значение насколько нужно вытягивать эскиз. В нашем случае это высота корпуса.

@@Далее смотрите рисунок (откроется в новом окне).

@@Результатом станет вот такой кубик:

@@Теперь нарисуем лапки крепления, для этого создадим дополнительную плоскость.

@@Выберите грань, относительно которой будет создана дополнительная плоскость и расстояние до плоскости.

@@Далее смотрите рисунок (откроется в новом окне).

@@Теперь нарисуем на этой плоскости эскиз.

@@Далее смотрите рисунок (откроется в новом окне).

@@Вытянем лапки нужной толщины.

@@Далее смотрите этот рисунок (откроется в новом окне) и этот рисунок (откроется в новом окне)

@@Для создания резинового уплотнения под провода используется более сложное вытягивание с уклоном.

 

@@Верхняя бобышка имеет усечение, поэтому сделаем так в эскизе, выберите боковые кромки и нажмите "преобразование объектов".

@@Далее смотрите этот рисунок (откроется в новом окне) и этот рисунок (откроется в новом окне).

@@В результате на кромках появятся линии эскиза, которые будут автоматически привязаны к кромкам, для удаления лишних линий воспользуйтесь кнопкой "Отсечь объекты".

@@Результат - смотреть (откроется в новом окне).

@@Теперь это уже похоже на сервопривод.

@@Желающие могут добавить винтики с нижней стороны.

@@Далее смотрите этот рисунок (откроется в новом окне) и этот рисунок (откроется в новом окне).

@@Для лучшего восприятия скруглим кромки.

@@Надо выбрать кромки подлежащие скруглению и радиус.

@@Вот и готов сервомеханизм, осталось сделать для него качалки разных видов и собрать все вместе, для этого нарисуйте качалки отдельными деталями.

@@Создайте новый документ "Сборка".

@@Вам предложат вставить деталь в сборку:

@@При желании можно изменить цвет детали, для лучшего восприятия картинки.

@@Далее - смотреть ( откроется в новом окне).

@@Вставьте в сборку остальные детали.

@@Для лучшего восприятия скруглим кромки.

@@Надо выбрать кромки подлежащие скруглению и радиус.

@@В результате получите корпус, зафиксированный в начале координат, и набор качалок которые не имеют закрепления и вращаются как угодно (смотреть - откроется в новом окне).

@@Для закрепления качалок на своих местах используются сопряжения.

@@Например, закрепим качалки на оси.

@@Теперь все качалки могут вращаться только вокруг своей оси.

@@Для закрепления на нужной высоте необходимо поставить еще сопряжение.

@@Поскольку не удобно когда все качалки показаны одновременно, можно некоторые сделать невидимыми:

@@Теперь в нашем распоряжении имеется сервопривод, который можно использовать в своих проектах для нахождения наилучшего размещения.

@@Для построения тел вращения, например детали для БК двигателя, удобно использовать команду "Повернутая бобышка" (смотреть рисунок - откроется в новом окне):

@@Сделаем четыре окна для вентиляции (смотреть рисунок - откроется в новом окне):

 

 

@@Используя уже знакомые нам операции можно нарисовать вот такой БК двигатель.

Авторам опубликованных статей предоставляются скидки в нашем магазине

Просмотров: 8761

Дата: Понедельник, 07 Октября 2013