@@Собственно особых особенностей тут никаких и нет, так как видео для того и предназначено, чтобы снимать движущиеся объекты. С фото посложней - нужно уловить то, нужное мгновение и в нем передать динамику движения. Чтобы было понятно куда объект движется, с какой скоростью, с замедлением или ускорением и т.п. Это целая наука и существует масса литературы для любителей и профессионалов. С видеосъемкой все кажется проще - навел камеру, нажал "REC", и снимаешь все действие: что-нибудь да получится. Действительно, в большинстве случаев получается именно что-нибудь. А что нужно, чтоб получить красивую и понятную картинку на видео? Практически во всех видеокамерах есть возможность изменять скорость электронного затвора - аналог понятия "выдержка" в фото. В профессиональных, полупрофессиональных и многих любительских камерах это делается при помощи кнопки "SHUTTER" или аналогичного пункта меню. Стандартная величина скорости затвора - обычно 1/50, вручную значение можно изменять на 1/125, 1/250, 1/500 и т. д. до 1/8000 или даже больше. В дешевых камерах этот режим тоже есть, включается обычно переключателем режима съемки - "спорт" или пиктограммкой с изображением бегуна. Главное помнить, что для этого режима требуется большее количество света. Есть еще одна особенность этого режима - источники света в кадре и просто светлые детали выпускают лучи вверх и вниз или попросту размазываются по вертикали.
@@В обычном режиме - при скорости затвора 1/50, если снимать статичной камерой, например автомобиль, проезжающий через кадр, то улица и люди выйдут четкими, а машина промелькнет размазанным пятном. Это если стоит задача показать улицу как главный объект съемки, в данном случае автомобиль выступает в роли второстепенного (фото 1). И наоборот, если задача - показать именно машину как главный объект, то следует вести камерой за ней, тогда улица получится смазанной (фото 2). И в том и в другом случае зрителю понятно - кто в кадре главны й.
Фото 1
|
Фото 2
|
Фото 3
|
![]() |
![]() |
![]() |
@@Если снять то же самое в спортивном режиме, технически картинка получится, конечно, безукоризненная, но большое количество мелких не очень важных деталей и объектов будет настолько загромождать кадр, что зрителю очень трудно будет ориентироваться во внутрикадровом пространстве, и главный объект съемки он может просто не заметить (фото 3).
@@С применением подобного эффекта мы сталкиваемся даже в художественном кино. В фильме "Спасение рядового Райана" этот прием применялся при съемках сцен боя в городе. При этом стояла задача достигнуть максимальной реалистичности, и действительно, сражение выглядит как документальная съемка, сделанная оператором - репортером. Но если вы заметили, это довольно короткие вставки и потому смотрятся естественно. Если снимать, к примеру, модели самолетов в движении, то не стоит все время работать с повышенной скоростью затвора, а использовать этот способ только для особенно эффектных планов, каких именно - вам виднее.
@@К слову о реалистичности. Помните старые фильмы о Синдбаде - Мореходе? Мультяшных монстров там анимировали покадрово и на фоне реального пейзажа и живых героев сразу заметен так называемый мелкий строб, когда движения ящера лишены плавности, естественности. Теперь даже в программе "3Dstudio MAX" после анимирования какого-то объекта к нему рекомендуется применить фильтр "Moution blur", то есть размазать его по ходу движения.
@@Еще одно применение режима скоростного затвора - необходимость уменьшить глубину резкости (в мыльницах - аналог "Портретная съемка"). На самом деле, если просто открыть диафрагму, то количество света нужно чем-то ограничивать. Ставим диафрагму на необходимое деление глубины резкости, а скоростью затвора регулируем экспозицию, точно так же, как в фотографии. Если надо снять неподвижный объект на неподвижном фоне и при этом его как-то выделить - открываем диафрагму, увеличиваем скорость электронного затвора, желательно трансфокатором (Zoom) наехать примерно до половины и получаем тот же портрет на нерезком фоне (сравните фото 4 и фото 5).
Фото 4
|
Фото 5
|
![]() |
![]() |
@@Подобным образом делают эффект перефокусировки: имеем два объекта - один ближе к камере другой дальше, установки те же, только еще и крутим кольцо фокусировки. Чем больше открыта диафрагма, тем ярче будет выражен эффект.
Авторам опубликованных статей предоставляются скидки в нашем магазине